1024连胜法则 发表评论(0) 编辑词条
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成语:(1024连胜法则)
高熵赛棋是一个大发明,它是一个博弈的取胜模型,
总统候选人用它获得竞选宝座,科学家用它有所发现,傻子用它改变智力的结果
麻将店老板得知这一消息,就买了几套高熵赛棋放到店里,结果很少有人玩,该店就决定通过一次竞赛让人们了解高熵赛棋。当竞赛信息发出后,奇怪的是前来报名参赛的人有总统候选人、科学家、还有一些傻子。由于赛期和总统竞选日期冲突,候选人就不来了,科学家担心自己发现的成果会泄漏,科学家也不来了,最后有1024个傻子参加竞赛,他们使用末尾淘汰制,经过八轮淘汰之后,剩下四个傻子连续八次不败,让人无奈的是他们遵照了“1024连胜法则”,其中的一个傻子对麻将店老板说: “博弈不讲智力,只要参与就有机会。”
博弈的模式编辑本段回目录
每一飞秒有一个红兰的红粒子通过,接着一个兰粒子通过,一替一连续性地变换,这就是大自然的一个均衡模式,任何人猜测0101010101或者是红兰红兰红兰这个随机系统中的某一粒子,都不会大于一半,这时熵升高,越猜越乱,这是人在博弈中的熵证据(摘自《博弈圣经》中《人类未知的蓝色档案》一文)。 股民和百家乐赌客都是按照高熵赛棋的兰方决策的取胜规则判定,每次期望的结果是与刚发生的那个比较之后,用它期望的粒子颜色配对,配上同色为赢,一红一兰为输,是这两种不同的取胜规则由高熵赛棋相对预先固定给了双方之后,再看双方的行为,才有这一惊人的发现。谁能根据粒子行为定性,每次占有自然特性的一边与决策人对抗,谁将是赌场特性。(摘自《博弈圣经》中《人类未知的蓝色档案》一文)
高熵赛棋上的红方和兰方两角色,面对的第三方都是一个规则,这个规则一定是随机特性的。如果两方都是用生物特性,这时就会出现极小极大;如果双方都用随机特性,也会出现极小极大;只有一方用随机特性,一方是生物特性,自然随机特性这一方在随机的规则下会比生物特性这一方占优势。我们用高熵赛棋可以进行三角色相互转换(决策人-对抗者-规则)(摘自《博弈圣经》中《人类未知的蓝色档案》一文)。
——摘自《博弈圣经》
新华网[img]http://news.xinhuanet.com/book/2008-10/06/content_10154418.htm
美国耶鲁大学]http://orbis.library.yale.edu/cgi-bin/Pwebrecon.cgi?Search_Arg=Bo+yi+sheng+jing+%3A+bo+yi+zhe+xue+si+xiang+lu&SL=None&Search_Code=TALL&PID=6ZFqBAE7DLW8F-stk8lDj-TCNSR2&SEQ=20090725001719&CNT=50&HIST=1
高熵赛棋编辑本段回目录
科学发展观作为一个国家的战略,它是实体的概念,它会悄悄地推进着国家的博弈工程。无论哪一个民族,如果更多地掌握博弈正理,它就会成为经济中心;如果失去了博弈正理,就会失控了经济。未来不是看你在战术中具有优先的经济模式,也不是看你在战术中具有局部的线性秩序,而是看你在博弈实体中掌握多少战略优势特性,这样才会在未来拥有市场经济地位。近年来,通过大规模的改革开放和各种频繁的经贸往来,各行各业的业务都降到微不足道的程度。科学发展观提倡的一切创新,是指业务的创新,也是博弈金融计谋的创新。将来的金融体系和金融政策的创新,会把所有的财富都集中到银行、证券、保险和博弈实体机构里。在未来的虚拟经济中,财富已经没有传统概念里的形态,财富的流动已不再是实物的运输性流动,而是一种道德与博弈的文化形式。在国与国之间、财长和行长之间、一切掌握巨额财富的高管之间,他们也许在一顿午餐或一张咖啡桌上,就把一个国家的财富转移到另一个国家,这就像猜测“高熵赛棋”红兰粒子一样简单。
摘自 国务院经济战略版本 《科学发展观在博弈世界中运动》
国务院的经济战略版本 编辑本段回目录
《博弈圣经》中说:"一个民族博弈知识的落后,也会落后其他民族。无论是穷国和富国,还是穷人和富人,都会要求改善博弈的结果。""穷富的区别就在于分享博弈正理的多少。"科学发展观正在利用道德与博弈的版本作为战略;整合人才、知识、科技、创新的一切优势,推进着国家的富强,并向未来发出挑战 。一个国家的高端人群和各界精英如果掌握了更多的博弈知识,掌握了博弈方法论,就会表现出令人难以置信的经济成就。也许在某一时期,他们参与世界博弈的混战,世界经济也会为此颤抖。
道德与博弈的共存一元论是经济学里的默认定律。
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