系统基模 发表评论(0) 编辑词条
系统基模(Systems Archetypes)
什么是系统基模编辑本段回目录
系统基模最初的构思是来自Michael Goodman和Peter Senge、Charlie Kiefer、Jennifer Kemeny,在1980年代开始将一点点关于系统动力学的想法与概念组织起来。
Peter在开始写《第五项修练》的时候,他征询将内容整理,最后便成为了《第五项修练》中系统思考修练的主骨干。
系统基模的内涵[2]编辑本段回目录
“系统基模”是学习如何看见个人与组织生活中结构的关键所在。运用系统基模可以发现,各类管理问题有公共通性,大部分的管理者在直觉上都知道这点。系统基模揭示在管理复杂现象背后的单纯之美,当我们学会辨识更多的基模,就可看出更多隐藏的杠杆解,并能系统地说明问题所在。
系统基模种类[3]编辑本段回目录
- 反应迟缓的调节环路(Balancing Loop with Time Delay)(反应迟缓)
- 目标侵蚀(Eroding Goals)
- 富者愈富(Success to the Successful)
- 共同悲剧(Tragedy of the Commons)
- 引鸩止渴(Fixes and Fail)
- 成长与投资不足(Growth and Underinvestment)
反应迟缓的调节环路
反应迟缓的调节环路(Balancing Loop with Time Delay)
- 时间延迟概念应用
- 改善行动与绩效提升之间有一段时间的延迟
- 需要耐心等待
反应迟缓的调节环路
反应迟顿的调节环路模型与模拟
成长上限
- 物极必反的实例
- 越努力反作用越大
成长上限环路
成长上限模拟结果
威盛公司的成长上限
舍本逐末
- 延迟概念更进一步应用
- 不要自作聪明
舍本逐末环路
舍本逐末模拟结果
舍本逐末个案
目标侵蚀
- 坚持基本原则
- 偷机的报应
目标侵蚀环路
目标侵蚀模拟结果
目标侵蚀个案
恶性竞争
- 零和游戏的应用
- 冤冤相报何时了
- 不断对抗一直到某一方退出为止
恶性竞争环路
恶性竞争模拟结果
恶性竞争个案
蓝海策略是恶性竞争的解决之道吗?
富者愈富
富者愈富(Success to the Successful)
- 西瓜倚大边
- 纲路外部效果
- 赢者通吃
富者越富的环路
富者越富的模拟结果
富者越富个案
共同的悲剧
- 赢了面子输了里子
- 表面上赢了,实际上全输了
共同的悲剧环路
共同的悲剧模拟结果
共同悲剧个案
引鸩止渴
- 一开始错全盘错
- 类似目标侵蚀,但后果更严重
- 做对的事!Do the right thing
引鸩止渴目标侵蚀环路
引鸩止渴模拟结果
引鸩止渴个案
成长与投资不足
成长与投资不足(Growth and Underinvestment)
成长上限的解决方案
- 未雨筹缪
成长与投资不足环路
成长与投资不足模拟结果
成长未遇上限的个案
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标签: 系统基模 Escalation Limits to Growth Peter Senge Shifting the Burden Winner’s Curse 《第五项修练》 创新 差异化 市场 恶性竞争
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