摘要: 释义:博弈中的一个影子模型。把人在博弈中的行为特性所指向的同一方向按同特性转换,一个不可复制的现象发生了,给出的这个迹象,就是一个初始状态,这是一个开端、一个边界,一个问题的入口,在这里可以计算未来[阅读全文:]
摘要:在博弈中的终极真相是无法从生物特性得到的,留出了唯一的出路就是引进一种方法,并用一种策略行为与初择样本的直觉进行对抗,用定性分解找出它的最小单元,看清粒子行为的内部结构,建立决策粒子二特性对局,这是唯一[阅读全文:]
摘要:内容:一个知己、两个朋友和七个公众,或者是极少的敌人、几个冤家和众多的公众,只要总体上接近一二七比例,那么行为经济已经死亡,它是人的友情行为在经济学里的死亡法则。 出自于《博弈圣经》一书[阅读全文:]
摘要:【释义】:指参与人任性、自以为是的状态,实际是受某些先定通道的调整,自以为占优而排斥外来的信息,表现出的自主通道习性的理论。 出自于: 《博弈圣经》[阅读全文:]
摘要: 决策人只根据局部的、简单的、片面的、表面现象就作出肤浅、轻率的决策。 出自于《博弈圣经》一书[阅读全文:]
摘要:释义:使用高熵赛棋可以记录对局时双方粒子的胜负,把决策人的每一次决策按照粒子行为链的规则记录,它们往往分布在不同的粒子行为链上,这三条粒子行为链是永不相交的,它是一个粒子结构的概率模型。从侧面来看三条粒[阅读全文:]
摘要:释义:在博弈对局中为了了解微观粒子的结构特征,就要引进一种实体样本,才能发现粒子的众多特性,比如生物特性、机械特性、随机特性,这些特性构成了博弈行为的主体内容,反映了我们在自然中观察到复杂的行为关系和奇[阅读全文:]
摘要:进步:就是你在传承的方向上播撒的欲望,反应在他者的思维中。 -- --《博弈圣经》[阅读全文:]